Programación en Ambiente Windows Utilizando las Bibliotecas ObjectWindows de Borland

نویسندگان

  • José A. Arias Aguilar
  • Osvaldo Espinosa-Sosa
چکیده

s evidente que el uso del ambiente Windows se ha convertido en un estándar para el usuario de computadoras personales. Es por esto que se hace cada vez más necesario aprender a programar aplicaciones que funcionen bajo este ambiente. Existen dos tipos de programación para Windows: programación estándar y programación en base a objetos. Cuando se programa en base a objetos, la mejor alternativa consiste en utilizar las bibliotecas OWL ("ObjectWindows Library") que proporciona el compilador de Borland. En el presente artículo se pretende mostrar el mecanismo básico de una aplicación de este tipo implementando el popular juego Tetris TM.

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عنوان ژورنال:
  • Polibits

دوره 17  شماره 

صفحات  -

تاریخ انتشار 1996